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一位PS4竞速游戏发烧友拿到了一款《驾驶俱乐部VR》的PS VR版游戏,体验感言:看不出有什么优化......(文:VRLance)
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我们希望索尼的市场团队能明白他们正在把PS4 Pro置于何种境地。他们不仅仅要解释它是什么、为什么你需要一台4K高清电视去发挥它的大部分机能,还要解释为什么PS4 Pro运行PlayStation VR游戏效果更好。至少,得让我们看到PS4 Pro会解决像《驾驶俱乐部VR》这些游戏曾暴露的问题。因为用普通版PS4运行这些游戏时,体验让人大失所望。
表面上看,《驾驶俱乐部VR》简直让PlayStation VR游戏颜面扫地,虽然竞速游戏一般在VR上都表现的不错:玩家能享受真实的座舱视角,代入感满满,而且操作也更简单直观。和其他VR游戏相比,竞速游戏的功能机制也相对简单,因此"晕动症"对VR竞速游戏的影响也相对少很多,但《驾驶俱乐部VR》确实在画面表现上存在很多问题,下面让我们来详细讨论一下。
事先声明,这款游戏并非只是在原版游戏的基础上附加VR功能,不过它也算不上完全的新作,而是介于两者之间:大部分内容是基于原版游戏,但加入了一些新赛道和比赛模式。但它和原版游戏的区别还是蛮大的,玩家并不能继承原版的存档,所以想解锁全部游戏内容只能从头开始了。
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虽然原版《驾驶俱乐部》在刚开始开发时很糟糕,头几个月里甚至完全不能很好的工作,但最终它还是成了一款最受粉丝欢迎的早期PS4游戏。游戏加入VR功能后理应让其成为一代经典,但除了游戏内容上的小问题以外,新增的VR功能不但没成为游戏的加分项,甚至让游戏体验变得更糟,至少目前的PS4版是这样。
你会看到这次索尼为了其他游戏功能而阉割了高分辨率游戏画面,因为这次在PlayStation 4上运行游戏完全没达到应有的画质。众所周知,现在PlayStation VR的画面效果甚至比TV还差,因为PS4需要消耗多余的机能来支持PS VR头显,这种额外的机能消耗无疑会导致了画面细节的缩水。
所有VR游戏都会出现这种情况,但一些慢节奏游戏诸如《Batman: Arkham VR》和《The London Heist》的画面表现还是很令人着迷的。但更快节奏的游戏就会暴露更多问题,即使《RIGS》很努力地把这些问题最小化了,但像《VR Luge》还是做得一团糟,游戏里你的能见度只有1英尺,超过这个范围的场景全是模糊一片。《驾驶俱乐部VR》虽然没糟到这个程度,但这个问题也很明显。
虽然驾驶舱本身看起来非常棒,停在起跑线等待比赛开始前时,在驾驶舱视角下,真的能让玩家有种比赛即将开始的紧张感,前提是如果你没有瞥一眼窗外的风景——因为远处的山和其他游戏背景看起来太糟糕了。除非你目光短浅而且忘记戴眼睛,否则你会感觉整个游戏看起来就像是早期PS3游戏一样。当你开动赛车时,前方的赛道都变得十分模糊,这时你根本分不清要往哪开。
游戏中也没有天气机制的影响,而且经常开车开到近处才突然刷出很多物品。灯光看起来也总是很暗,这让很多赛道跑起来就像是《寂静岭》一样。甚至连音效也变渣了,游戏为保证3D音效几乎采取了"弃卒保车"式的阉割。虽然它和原版游戏使用了相同的建模和线上功能,赛道和赛车也大都一致,但一旦你用新增的VR版驾驶舱视角跑了几圈后,你会觉得其他那些问题真的都不是问题了。
让我们再说回PS4 Pro:如果《驾驶俱乐部VR》以后确实解决了这些问题(尤其是画面突然变得模糊一片),那么它仍然是款值得一玩的游戏。但那些已经购买了这款游戏的玩家,以及不准备再买一台PS4 Pro的消费者会怎么想,我们就不得而知了。不过如果换做是我肯定会觉得:还不如回头去玩原版《驾驶俱乐部》嘞。
总之:《驾驶俱乐部VR》作为PlayStation VR杀手级游戏目前处境十分尴尬,至少在更强机能的PS4 Pro发售前是如此。
优点:保留了原版的大部分精华,包括线上模式和驾驶方式,在拟真性和操作性之间也取得了很好的平衡。
缺点:VR头显的画面表现十分糟糕,这不仅是画面渣的程度了,有时玩家都不知往哪开,原版游戏的画面阉割版是不会有人买账的。
得分:5/10
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【编辑:小米】