感受鱼人的愤怒 改良版OTK鱼人归来骑
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感受鱼人的愤怒 改良版OTK鱼人归来骑
来源:未知 作者:侠客 点击:

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自从探险者协会给予大家亡者归来之后,圣骑士这个职业又自然而然的多了一种流派——鱼人归来骑士,这种流派最初是大量的鱼人组成的纯粹的鱼人快攻骑士,后来逐渐演变成只带关键几个鱼人最后靠鱼人归来一波斩杀的强大OTK卡组,愈加完善的单卡嵌入和打法让这套牌在天梯上占有一席之地。

鱼人归来骑的核心就是鱼人归来,依靠其斩杀。总体上的打法有点像冰法,前期依靠末日、炎术士、平等这些卡牌拖住,上一些鱼人适当解解场,最后依靠两张鱼人归来进行斩杀。反正从小编的经验来看,鱼人归来骑完克任何一种后期卡组,就算是防战也难以抵挡最后超高的斩杀伤害。当然,在打出这最后一击的时,前期要付出很多的脑筋去想如何更好的存活下来。本次带给大家一套改良过后的鱼人归来骑卡组,针对部分单卡做出了改变,让卡组更加适合当前的天梯环境。

首先来说一下单卡方面:

救赎:之前在某论坛看到水友的点子,感觉很不错,救赎可以配合很多东西,从最简单的蓝腮战士到最后面的弗丁都能起到一定的作用,还可以配合炎术士补充一点伤害,如果救赎了鱼人,那么最后亡者归来那一波可以多一个鱼人的数量,这可是质变。

审判:打快攻时候用,很多时候面对奥秘骑或者动物园的时候都是前期没苟住被铺死,另外这个对付砰砰有奇效。

末日预言者:与冰法中末日作用不同的是,这个家伙主要作用是裸上抵挡7点伤害,其实这时候作用已经达到了。当然最好是如果对手解不了,只能空过一回合,大大拖延了时间。另外末日可以很好的配合严正警戒过牌。

奥尔多卫士:和后面的奥达曼守护者作用相似,既然要拖,那肯定少不了城管的帮忙,1攻的威胁不再是威胁。

精英对决:相当于多了一个解场手段吧,如果生而平等和炎术士没有在手里的话,可以用精英对决,然后配合奥尔多或者奥达曼什么的解掉,如果对方是快攻的话,那么即使留下一个攻击力最高的也不是太大的问题。

弗丁:最早的卡组里是砰砰博士,虽然砰砰确实是现在最强的中立卡,但是枪打出头鸟,人手一张王牌的情况下,砰砰作用就很有局限性了,所以换成了佛丁,甚至还可以配合一下救赎。

接下来是对抗的心得,上面说过了,这套卡组对抗后期职业有很天然的优势,对抗中速的一些卡组也是6/4开的样子,但是面对快攻比较吃力,但还是可以一战,总体来讲胜率还是不错的。下面简单说一下与主流职业的对抗思路。

对抗防战:打防战比较好拖,上一个解一个就行,尽量去打他的护甲,打不掉也无所谓,生而平等尽量留一张,防止最后红龙吼爹的斩杀就好。亡者归来第一套一般都是被乱斗,也无所谓,第二套战士就无能为力了。

对抗手牌术:现在的手牌术比较少了,碰到的话注意平等过一波墙就行了,控一下血量,不要让巨人一个一个上,然后一波带走即可。

对抗宇宙术:宇宙术本身就是苟活,所以场上威胁不大,对着苟活就好,反正他最后也只能加到30血,而我们的斩杀是要大于30的。

对抗冰法:打冰法比较难,尤其是那种带双冰箱的,很难斩杀,而且会被反斩杀,如果连续遇到冰法的话,可以考虑加入一个科赞秘术师或者把弗丁换成大螺丝来专门针对。

对抗咆哮德:咆哮德属于中速,打咆哮德切记不要贪,能解的一定要解掉,否则就等于变相抬高了对方的斩杀线,而且只要保住自己不被斩杀,消耗到10费,德鲁伊就非常难打了。

对抗奥秘骑:劣势对局,就是不停的解解解,但是和传统快攻不一样的是,有很多奥秘的存在影响了我们的解场思路。

对抗动物园、机械法:比起奥秘骑来劣势要低一些,我们可以用鱼人来解场或者纯卖,这样能够拖一定的时间,奉献、炎术士、生而平等是对抗快攻三宝,其中每两个组合都可以有很强大的能力。

小编评语:这套鱼人骑卡组和传统鱼人骑差别不大,加入了一张精英对决作为另类解场手段,在对付铺场类卡组的时候效果还是不错的,不过对战中后期卡组比较容易卡手,有利有弊吧。

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